Pravidla

Zde najdeš všechna pravidla ohledně hraní na našem serveru.

Obecná pravidla

  • 1. Komunikuj slušně a respektuj ostatní hráče a členy A-Teamu.
  • 2. Reklama a propagace jiných serverů nebo projektů je zakázána v chatu i dms.
  • 3. Je zakázáno bezdůvodné spamování a pingování, nevyžádané zprávy a raid serveru.
  • 4. Dodržuj pokyny moderátorů a adminů.
  • 5. Dodržuj pravidla RolePlay a neporušuj pravidla hry.
  • 6. Zakázané chování: nadávky, trolling, a obtěžování ostatních hráčů.
  • 7. Je zakázáno využívat chyby hry nebo serveru.

Pravidla pro hru

  • → Nelze být ve více frakcích současně.
  • → Frakci můžete opustit pouze, pokud máte důvod.
  • → Neraidovat základny bez povolení v ticketu.
  • → Frakce může za SSU ukrást max. 1 kus nepřátelské vojenské techniky (při raidu 2 kusy).
  • → Zákaz poškozování hráčů na FOB (střelba, granáty apod.).
  • → Při přestřelce se nesmí schovávat do safezóny.
  • → Nesmíte campit jednu část mapy za účelem zabíjení projíždějících hráčů (výjimka při hrozbě raidu).
  • → Assault zbraně mohou mít max. 6x scope - používejte realistické vybavení.
  • → Zákaz bunny hoppingu během přestřelek a jiných RP akcí.
  • → Hráč u sebe může mít maximálně tři frag granáty (odpovědnost nese vedení frakce).
  • → Nesmíte trollit nebo jakýmkoliv způsobem kazit RP ostatním hráčům.
  • → Musíte RPit roadblocky.
  • → Při oživení jiným hráčem musíte dokončit RP ošetření (RP Injuries).
  • → Nesmíte opustit základnu či safe zone, dokud není oznámeno RP ON.
  • → Neblokovat silnice a neomezovat RP jiných frakcí (nevztahuje se na Ambush RP).
  • → Spawn na FOB je možný jen na začátku SSU.
  • → Z hráčů lze ukrást max. 1 část výbavy, frakce si ji může ponechat po žádosti v ticketu.
  • → Během SSU je zakázáno si měnit výbavu (nevztahuje se na kradené vybavení).
  • → Zákaz používání a držení (v inventáři) vitamínů .
  • → Po CK se nesmíte vrátit do stejné frakce.
  • Discord pravidla

    • 1. Dodržujte Discord TOS (pravidla platformy).
    • 2. Zákaz sdílení osobních informací jiných uživatelů bez jejich souhlasu.
    • 3. Nezneužívejte ticket systém (spamování, nesmyslné požadavky).
    • 4. Mluvte ve správných kanálech
      (mimo téma = smazání zpávy/mute).
    • 5. Zákaz rasistického/nacistického/NSFW kontentu.
    • 6. Zákaz falešných reportů a obviňování bez důkazů.
    • 7. Člen AT má právo udělit mute/warn/ban z jakéhokoliv důvodu, který nebyl uveden výše.

    To, co není uvedeno v pravidlech, neznamená, že je povoleno → používejte selský rozum.

    Základní RP Pravidla

    → RP = simulace reálného života.

    → Zde, na RS:RP, hrajeme Military RP, neboli hrajete za vojáka/teroristu/civilistu ve válečné zoně, ve které jsou armády proti teroristům či jiným armádám, atp...

    → Vaše postava se tedy bude chovat tak, jako v reálném životě (podle toho za koho RPíte).

    → OOC je mimo RP, tedy říkáte kámošovi jeho přezdívkou/jménem a bavíte se mimo RP svět.

    → OOC se používá hlavně mimo RP call, v OOC chatu ingame/na DC, atd.

    → IC je ve hře, tedy jste za RP postavu a mluvíte s někým v RP callu.

    → IC musíte RPit za svou RP postavu a chovat se tak, jak máte.

    → /me = nahrazení animací/činností, které ve hře nejdou udělat, ale musíte je vyjádřit slovně v /me stylu
    např.: /me bere osobu nebo /me prohledává.

    → /do = nahrazení/vyjádření stavu/otázek, atd...

    Příklad:
    - osoba 1 → /do je pán zraněný?
    - osoba 2 → /do není.

    → Pokud není spojeno s akcí RP Injuries lze říkat přímo ve voice callu.

    → Passive se RPí hlavně na base, na kterou přijede druhá frakce (s předchozí domluvou) k řešení diplomatických věcí
    (pokud máte raid ticket, pravidlo v tuto chvíli neplatí) (+ více vysvětleno v Raid base jiné frakce).

    → Passive je i na FOB.

    → Musíte RPit strach z přesily, CK, ublížení, atd...

    → Musíte RPit fear i z nepřátelských základen (nesmíte se k nim přibližovat, pokud nemáte schválený raid ticket).

    → Příslušníci armád mají strach z teroristů (např. když jsou 3 teroristi proti jednomu členovi).

    → Armády RPí strach z toho, že nikdy neví, kdy a kde terorista zaútočí nebo něco udělá.

    → Teroristé mají fear z armád jen, když je obklíčí nebo mají alespoň stejný počet členů.

    RP Medical

    → Pokud je vaše postava zraněná, postřelená, do něčeho nabourala, atp., musíte to RPit
    s pomocí /me a popř. /do k ošetření zranění.

    → Pokud jste v přestřelce, zasažení byste měli vyjádřit i zvukově např. výkřikem, jesliže se delší chvíli
    v okruhu 10m od vás nestřílí, můžete se začít ošetřovat s /me a /do.

    → Jestliže se ocitnete v death screenu (animace, při které zemřete) a někdo vás vyléčí,
    musíte si lehnout na zem, dokud vás medic neošetří, také nesmíte střílet, plazit se nebo se jakýmkoliv jiným
    způsobem hýbat.

    → Ošetřování RP Injuries musíte psát do herního chatu pomocí /me a /do.

    NVL = Nevážení si vlastního života herní postavy

    Příklad:
    člověk v běžném životě nepoběží na místo, na kterém se po něm střílí nebo se jen tak nenechá přejet či odpálit vlastním granátem.

    → PK = zapomenutí RP akce od jejíího začátku.

    → PK můžete někomu udělit, když je v death screenu a proběhla delší RP akce (víc jak 5 minut).

    → FullPK zde není.

    Je zde několik druhů CK:

    → SelfCK = Vaše postava se zabila/zabije, píše se do ticketu.

    → MemberCK = Nejvyšší role ve frakci vás může zabít bez vypsání ticketu s dobrým důvodem (porušením pravidel frakce, platí i odpojení frakčního DC bez povolení)

    → NormalCK = Na někoho si vypíšete CK skrze CK-ticket

    → SituationCK = CK, které dostanete v případě nějaké nehody helikoptéry

    Combat RP

    → K tomu, abyste mohli někoho zabít, musíte být důvod

    → Pokud máte válku, KOS neplatí (berou se i spojenci, kteří se přidali do války)

    → Před tím, než začnete kropit, si musíte být 100% jisti/y, že to je člen nepřátelské frakce

    → Pokud vidíte někoho, o kom v OOC víte, že je terorista, ale v IC ne, tak s ním musíte zacházet tak, jako s civilistou do té doby,
    než se vám v IC potvrdí, že opravdu je terorista

    = pravidlo, které zakazuje hráči jakýmkoliv způsobem kazit RP tím, že bude např. při přestřelce provádět bunny hopping,
    nerealisticky se hýbat či skákat atd...

    → Toto pravidlo platí, pokud je hráč v combatu/drží v ruce zbraň.

    → Combat log = odpojení z RP Akce (např. když je kropení/raid na vaší frakci, atd...)

    → Pokud dáte vědět oběma stranám, že musíte odejít, combat log se nepočítá
    (u únosu se při dalším připojení do hry musíte vrátit s frakcí a únos doRPit)

    → Pokud se vaše celá frakce (i jen např. 80%) u RP akce odpojí a všichni si i přesto napíšou důvod, může se to stále brát,
    jako obcházení pravidla, tudíž pravidlo platí

    → Nesmíte se opakovaně vracet do přestřelky, ve které jste zemřeli

    → Pokud se bojuje o nějaký basepoint nebo podobné systémy na serveru, máte 5min cooldown, pak se můžete vrátit zpět do RP akce či její blízkosti, abyste mohli zaútočit

    → Když se kropí na jediné cestě k vaší base, kde jste byly pokropeni, počkejte nějakou dobu a druhý team by nadále cestu neměl campit (navazuje na Herní pravidlo Frakce a základny)

    Pravidla k získávání informací

    → Míchání vašich OOC vědomostí/vlastností do IC charakteru.

    → Příklad: jinému hráči v IC řeknete: "Podívej se do dms, něco jsem ti tam poslal."

    → Jako porušení tohoto pravidla se počítá i IC oslovení nonRP jménem/přezdívkou.

    → Metagaming je získávání informací jinak než herním způsobem (IC).

    → Je zakázané i pobízení ostatních hráčů k Metagamingu!

    Příklad:
    - Sdílení informací na Discordu a jejich následné využití ve hře.

    → Nabádání k Metagamingu:

    1. Posílání nevyžádaných IC informací v OOC (sdílení obrazovky na Discordu).

    2. Vyžadování IC informací OOC.

    → Zakazuje hráčům používat in-game radio/vysílačku, pokud jim byla odebrána nebo ji nemají u sebe - na vestě/batohu (musí být vizuálně vidět).

    → Dále je zakázáno vyhledávat a zkoušet náhodné frekvence za cílem najít nepřátelskou vysílačku, a tím získat výhodu.

    → Jediný způsob, jak získat odposlech nepřátelské vysílačky, je získat vysílačku/frekvenci od nějakého člena z nepřátelské frakce.

    → Během SSU frakce mohou libovolně měnit své frekvence. Pokud dojde k nalezení frekvence, kterou už nějaká frakce používá, tak se přelaďte na jinou frekvenci a zároveň informujte frakci, že jste omylem naladili jejich frekvenci.

    Pokročilá RP Pravidla

    RoadBlock RP = možnost vytvářet malé checkpointy/roadblocky dle potřeby

    → K jeho vytvoření je nutný validní důvod (např. probíhající konflikt mezi frakcemi v dané oblasti nebo ochrana místních civilistů, …).

    → Checkpointblock nesmí být permanentní - na jednom místě může být max. 1 hodinu.

    Umožňuje udělat krátkodobý "ambush" na projíždějící vozidla

    → Na chvíli (max. 15 minut) můžete zablokovat silnici a přepadat projíždějící vozidla.

    → Po uplynutí 15 minut jste povinen/povinná barikádu odstranit a obnovit provoz silnice a z oblasti se stáhnout.

    → Cooldown mezi ambushy je 1 hodina.

    = Nereálné řízení s vozidly.

    → S vozidly jezdíme tak, jak bychom s nimi jezdili v realitě.

    → Příklad: jízda po horách ve velké rychlosti, bourání do stromů a pokračování v jízdě atd.(v realitě by vám tyto aktivity poškodily/zničily vozidlo).

    Ostatní RP Pravidla

    → Jedná se o nechutné RP, jako je tvrdé mučení.

    → Bez vypsání CK nemůžete oběti řezat končetiny nebo udělat stálé následky (řezání je povolené).

    → Na gross se musíte ptát každého, kdo je přítomen v okolí grossu. Když přijde někdo nový k RP akci, musí se gross pozastavit a všichni ho opět povolit.

    → Všichni v daném voice callu a v dané RP akci gross musí povolit, pokud jeden člověk zamítne, tak se gross nesmí konat.

    → Sexuální gross může být povolen, pokud všem osobám bylo OOC 15 a více let.

    → Toto pravidlo udává jakýkoliv pokus o pokažení nebo trolení RP. Můžeme tu počítat i jednání/chování určitých frakcí.

    → Pokud budete na toto pravidlo upozorněni, vždy se snažte zlepšit váš styl RP.

    → Je přísně zakázané jen tak pozastavit RP prostřednictvím chatu.

    → Hráč je povinný situaci doRPit.

    Pravidla Systémů

    Pravidla Unášení a Raidu

    → Z Base můžete ukrást vozidla (více informací o kradení vozidel) + krást ze "skladu" oil barely, 5% peněz, NGV, tlumiče (a další věci, které "leží" ve skladu).

    → Útočníci se budou spawnovat normálně na jejich base, ale jakmile zemřou, tak se nesmí vrátit zpět do konfliktu.

    → Spawn obránců bude přesunut na FOB, aby se nemohli vracet zpět na svou základnu → tak se bude snadněji rozhodovat, pro koho byl raid úspěšný.

    → Pokud chcete z base ukradnout nějaká vozidla, nesmíte ukrást další. (Platí jak před tak po). Abyste mohli ukrást vozidlo, nesmíte před tím žádné jiné ukrást (max. 1 vozidlo za SSU).

    → Když na někoho děláte raid, musí být alespoň 1 člověk na jejich base, nedotažen unešením/vydíráním.

    → Na raid musí být vypsán ticket s min. 3 důvody (Nesmí to být důvody typu: nemáme je rádi, ...) a důkazním materiálem k nim, poté ho AT musí schválit.

    → Abyste mohli střílet do něčí base, musíte mít raid ticket. Toto pravidlo neplatí, pokud začali oni střílet na vás (z jejich base) - v tomto případě můžete střílet nazpět bez vypsání raid ticketu, ale musíte se pomalu začít stahovat z lokace jejich base.

    → Z jedné frakce smíte unést pouze 2 lidi za SSU. (Teroristé mohou až 3 lidi).

    → Člena jiné frakce nesmíte držet déle než 30min (pokud unesený člen OOC souhlasí s prodloužením RP akce únosu, tak můžete akci prodloužit).

    → Pokud chcete někoho unést, musíte s ním mít nějakou RP akci (meet/přestřelku v blízkosti/povídání delší dobu, atd...).

    → Členy jiných frakcí můžete unést pouze s důvodem a musíte 100% vědět , že jde o nepřátelskou frakci (neplatí pro teroristy).

    → Z hráčů se může krást výbava (max. 1 část) - frakce si ji může ponechat po dobu trvání SSU, nebo ji může prodat u obchodníka.

    Pravidla Území a NPC

    → Na zabrání použijete příkaz /capture, kde vyplníte požadované informace (jaké území jste obsadili, která armáda ho obsadila, …)

    → Na zabírání basepointů musíte být min. dva → jeden, který fotí a druhý, který lze vidět na fotce.

    → Na zabírání území musíte mít pod kontrolou celé území a vyfotit se na všech 3 bodech daného území.

    → Na svém území máte menší fear

    → Reputace je systém týkající se hrozeb a výdělků na civilním území.

    → Podle tohoto systému se řídí RP NPC a různé události.

    → Pokud se do vlastněných území nebudou vozit humanitární pomoci a věci, které pomáhají civilistům, tak se začnou objevovat invaze na daném území a bude se snižovat jejich reputace → výdělky.

    → Tento systém má za úkol simulovat vznikání konfliktů nebo různých malích přestřelek mezi frakcí a vymyšlenými NPC skupinkami vznikajícími na ostrově.

    → Jedná se o vyplnění neživého prostoru a možnost mít nějakou akci bez toho, aniž byste se neustále museli střílet s ostatními frakcemi.

    → Tento systém také bude řízen reputací. Čím horší budete mít na nějakém území reputaci, tím větší šance bude, že se tam objeví NPC nepřátelé( neznamená to ale, že se nemohou objevit i na území s dobrou reputací).

    → Reputace také bude určovat velikost a sílu skupinek.

    → V průběhu SSU se přemisťuje po různých lokacích (vesnice a města), kde stráví alespoň 30 minut.

    → Jeho přibližná lokace je oznámena po 15 minutách strávených na lokaci.

    → Mohou se u něj kupovat airdropy, oil barely a vybavení.

    → Můžou se u něj prodávat oil barely a vybavení ostatních frakcí.

    → O prodeji vybavení frakcí budou informace v kanále "#obchodnik".

    Pravidla (random) eventů

    Jsou dva typy:

    1. Muniční - dodání munice
    2. Zdravotnický - dodání bandáží, dresingů

    → Teroristé je mohou koupit u obchodníka, armády je mají možnost koupit normálně v shopu.

    → Armády na ně musí vypsat ticket.

    Bude dopsáno.

    Pravidla Ekonomiky a výdělků

    Zde se dozvíte vše potřebné o systémech týkajících se RP ekonomiky.

    → Dovezení trucku z FOB/base na vámi kontrolované území - vesnice, města.

    → Cesta vede:
    1. Z FOB (získání trucku) → base (naplnění trucku zásobami) → cílené území
    2. Z base (získaní trucku) → FOB (naplnění trucku zásobami) → cílené území

    → Území musí být obsazeno frakcí, která tam chce humanitární pomoc zavést (obsazené musí být jednou frakcí aspoň 30 minut vkuse).

    → Počet humanitárních pomocí, které můžete odvést, je počet území, které máte obsazené.

    → Za každou odvezenou humanitární pomoc frakce dostane 1 500$

    → Pašovací mise jsou pro teroristy, kteří mají ze úkol něco převést z base na určité místo.

    → Maximálně 1x za SSU

    → Odměna za odvezení je 1 150$

    → Armádní mise jsou mise určené pro armády.

    → Armády budou mít nějaký úkol během SSU - tyto úkoly mohou být různé a mohou v nich být zapojeny i jiné frakce.

    → Pokud úkol splní, tak obdrží nějakou peněžní částku, pokud se jim ho nepovede splnit, tak o nějaké peníze mohou přijít.

    → Odměna za splnění: 2 000$

    → Oil Rig = systém, při kterém zaberete nějaký vrt s oilem.

    → Každých 15 minut držení vrtu se vám započítá 1 oil barrel, další SSU tyto oil barrely můžete odvést a prodat je u obchodníka.

    Území:

    → Lesdolina: 1 750$
    → Kozlovka: 2 000$
    → Socharina: 2 500$
    → Quarry: 5 000$
    → Naval: 7 500$

    Basepoint:

    → 1 000$
    → Násobí se počtem zabraných basepointů (pokud zaberete jeden basepoint dostanete 1 000$, pokud 2 tak dostanete 4 000$).

    [1(basepoint) x 1000$ = 1000$ | 2(basepointy) x 1000 x 2(násobitel) = 4000$]

    → Pokud frakce dosáhne balancu -5 000$, bude automaticky penalizována + snížení reputace.

    Armády

    → Role income vedení frakce: 3 000$
    → Každé SSU platí 325$ za 1 člena

    Milice

    → Role income vedení frakce: 500$
    → Každé SSU platí 75$ za 1 člena

    Teroristické skupiny

    → Role income vedení frakce: 1 500$
    → Každé SSU platí 175$ za 1 člena

    Pravidla Frakcí

    → Max. počet do frakce: 10 lidí (každé jedno VIP či VIP+ přidá jednoho člena navíc až do 15 lidí)..

    → Armády jsou většinou silnější a mají lepší techniku než teroristi, také jsou více organizované, apod...

    → Zabírají území, které následně chrání.

    → Snaží se chránit civilisty před teroristy a obnovit stabilitu a vládu nad Ronogradským ostrovem.

    → Armády mohou dělat pouze armádní mise a humanitární pomoc.

    → Armády mají možnost vytvářet malé checkpointy/roadblocky (viz. pravidlo RoadblockRP).

    → Mohou si vytvořit jednotky podobné PMC, které budou fungovat jako taková "speciální četa" přímo v armádě.

    → Max. počet do frakce: 12 lidí (každé jedno VIP či VIP+ přidá jednoho člena navíc až do 17 lidí)..

    → Milice mohou dělat humanitární mise.

    → Mohou obsazovat města a vesnice, které jsou důležité pro Ronograd.

    → Milice nemůže dělat mírové dohody s ostatními frakcemi. (Milice je ostatními frakcemi brána jako civilní frakce a je neutrální).

    → Milice má možnost vytvářet roadblocky/checkpointy, ale pouze v oblasti města Ronogradu. (viz. RoadblockRP)

    → Unikátní schopnost FearRP:
    →> Milice má snížený fear ve městě Ronograd a ve vesnicích, ale mimo Ronograd a vesnice ho má velmi velký.
    (např. členi milice potkají vojáka jedné z Armád, musí být z důvodu Fear RP aspoň 3, aby ho mohli přepadnout a nebo se odvážit jej nějak konfrontovat - u jednoho teroristy to musí být alespoň 2 členové).

    → Max. počet do frakce: 15 lidí (každé jedno VIP či VIP+ přidá jednoho člena navíc až do 20 lidí).

    → Mohou dělat pašovací mise, obsazovat oil wells a jiná území (ostatní systémy ne).

    → Můžou nakupovat pouze Jeep, ostatní vozidla mohou získat pouze od jiné frakce pomocí tradu, krádeží nebo od obchodníka.

    → Nemohou uzavírat mírové dohody.

    → Teroristi mají zmírněné pravidlo KOS, ovšem nesmí pořád zabíjet každého na potkání (jednou za čas můžou).

    → Teroristé mají možnost provádět ambushe (viz. pravidlo AmbushRP).

    → Mohou unášet až 3 lidi za SSU (nemusí mít důvod).